ఇది ఆన్లైన్ వినోదం కోసం మొబైల్ గేమింగ్ తదుపరి పెద్ద వేవ్ అని రహస్యం కాదు. ఫోన్ తెరలు పెద్దవిగా వచ్చినప్పుడు, డిస్ప్లేలు మరింత వివరణాత్మకంగా ఉంటాయి, మరియు కెమెరాలు అనుబంధ వాస్తవిక అనుభవాలను ఎనేబుల్ చేస్తాయి, గేమింగ్ మార్కెట్ పేలుడు పెరుగుదలను అనుభవిస్తుంది. చిన్న వ్యాపారాలు పెరగడానికి ఈ వంటి పెరిగిపోతున్న పరిశ్రమలు పరిపూర్ణ ప్రింట్ప్యాడ్లు.
2020 నాటికి పరిశ్రమ వార్షిక ఆదాయంలో 25 బిలియన్ డాలర్లకు పెరుగుతుందని అంచనా వేయబడింది. ఈ భాగాన్ని స్మార్ట్ఫోన్ల స్థిరమైన విస్తరణకు కారణమని చెప్పవచ్చు, కానీ వినియోగదారుల ఆసక్తుల విస్తృత శ్రేణికి మరింత సేవలు అందించే కంపెనీలు అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి. పరిశ్రమ యొక్క పెరుగుదలను విశ్లేషించడానికి మరో మార్గం మొబైల్ వినియోగదారుల సంఖ్య. 2011 లో U.S. లో సుమారు 80 మిలియన్ల మంది మొబైల్ గేమర్స్ ఉన్నారు, ఆ సంఖ్య పరిశోధనా సంస్థ స్టాటిస్టా ప్రకారం 2016 లో 180 మిలియన్లకు పైగా పెరిగింది.
$config[code] not foundపరిశ్రమ వృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ప్రతి వాదం విజయం సాధించగలదని అర్థం కాదు. ఒక ఆట హిట్ అయిపోతున్నప్పుడు తెలుసుకోవడం ఎల్లప్పుడూ సులభం కాదు. "అనువర్తనం దుకాణాలు చాలా సంవత్సరాలలో గణనీయంగా మారాయి మరియు ఇంతకు మునుపు కంటే మరింత పోటీగా ఉన్నాయి. మీ విధిని నియంత్రించడానికి, మీ టైటిల్ కోసం లాభదాయకంగా కొనుగోలు చేయడానికి మీ ఆట మెట్రిక్లు మంచివి కావాలి "అని పబ్లిక్ ట్రేడింగ్ మొబైల్ గేమింగ్ కంపెనీ అయిన టిపినేటర్ CEO అయిన ఇలియా నికోలావ్ వివరిస్తుంది.
డెవలపర్లు పెద్ద సంఖ్యలో కన్సోల్ అరేనాలో తమ పూర్వీకుల నుండి సూచనలను తీసుకున్నారు మరియు వారి దీర్ఘకాలిక ఆర్ధిక సంభావ్యత ఆధారంగా గేమ్స్ అభివృద్ధి చెందుతున్నారు. Admob నివేదికలు, "62 శాతం స్మార్ట్ ఫోన్ వినియోగదారులు ఒక కొత్త ఫోన్ పొందడానికి ఒక వారం లోపల గేమ్స్ ఇన్స్టాల్." అందుకే సంస్థలు మరింత మనోహరమైన గేమ్స్ చేయడానికి స్క్రాంబ్లింగ్ ఉంటాయి. వారి మొబైల్ గేమ్ ఆఫర్ల పెరుగుదలను వేగవంతం చేసేందుకు వారు ఉపయోగిస్తున్న కొన్ని కీలకమైన వృద్ధి హ్యాకింగ్ వ్యూహాలు క్రిందివి.
గేమ్ Apps కోసం గ్రోత్ హ్యాకింగ్
ఉత్పాదకత యొక్క ప్రతిచర్యగా ఉండకూడదు
గేమ్ మేకర్స్ అత్యంత గేమ్ప్లే కథనం విలువ పెట్టుబడి అని క్రియేటివ్ ఉంటాయి. ఆటగాళ్ళు మరియు డెవలపర్లకు విలువను ఉత్పత్తి చేసే ఆటని ఉత్పత్తి చేసే చివరి లక్ష్యం నుండి దీనిని తరచూ దృష్టి చేయవచ్చు. నికోలయెవ్ మరియు అతని బృందం 300 కి పైగా శీర్షికలను సృష్టించాయి మరియు ఇతర లక్ష్యాల కోసం త్వరగా అభివృద్ధి చెందిన కొన్ని పెద్ద హిట్లను మరియు ఇతరులను కలిగి ఉన్నాయి. అతను మా భాగస్వాములు, "మా రాపిడ్-లాంచ్ గేమ్స్ బహుశా ఇంటి పరుగుల ఉత్పత్తులే కావు. అందుకే మా అభివృద్ధి ప్రక్రియ కొన్ని వేర్వేరు విభాగాలలో ఇంజిన్లను నిర్మించటం. "లీన్ డెవలప్మెంట్ అభిప్రాయాన్ని ఉంచడం ద్వారా, గేమింగ్ కంపెనీలు అంతర్గత ప్రకటనల పోర్ట్ఫోలియోను రూపొందిస్తున్నప్పుడు బహుమతులను విస్తరించవచ్చు.
ఒక గేమింగ్ ఉత్పత్తి మీద ప్రమాదం తీసుకోవటానికి సిద్ధంగా ఉండటం తప్పనిసరి, కానీ పరిమిత నిధులతో ఉన్న కంపెనీలు ఆట కోసం ఒక మార్కెట్ ఉందని గుర్తించడానికి సాధ్యమైనంత ఎక్కువ పరిశోధనలు చేయాలి. చాలా ఫ్లాప్లు మీరు వ్యాపారంలో తలుపులు మూసివేయడానికి దారి తీయవచ్చు, కేవలం ఒక్క శీర్షిక మాత్రమే కాదు.
ప్లేయర్ ఆసక్తి మీద దృష్టి పెట్టండి
అనేక గేమింగ్ కంపెనీలు విస్తృతమైన ప్రేక్షకులకు ఒక గేమ్ను ప్రయత్నించండి మరియు తయారుచేస్తాయి, కానీ ఇది తరచుగా నిశ్చితార్థం తగ్గిస్తుంది. గేమింగ్ విజయానికి కీలకంగా ఉన్న ఒక అంశం కీ జనాభాలను గుర్తించడం మరియు వారి ప్రయోజనాలకు అనుగుణంగా ఆటలను రూపొందించడం.
స్పష్టమైన-కట్ వినియోగదారు సమూహాలతో కనెక్ట్ చేసే లక్ష్య అనుభవాలను సృష్టించడం చాలా మంచిది ఎందుకంటే ఆటలో కొనుగోళ్లు లేదా నవీకరణలు చేయడానికి వారు చాలా ఎక్కువ అవకాశం ఉంటుంది. మార్కెట్ వాటా వారి ముక్కను పెరగాలని కోరుకునే బ్రాండ్లు ఏ సముచిత గేమింగ్ ప్రదేశాలుగా వారు సరిపోతాయి, మరియు వాటి సమూహాలకు వారి ఔట్రీచ్ మరియు మార్కెటింగ్ ప్రయత్నాలను రూపొందించుకోవాలి.
ఇది వేగంగా పరిష్కరించండి
మేము దానిని పొందండి, అనువర్తనాలు దోషాలు కలిగి ఉంటాయి, కానీ డెవలపర్లు త్వరగా వాటిని గుర్తించి, వాటిని శీఘ్రంగా పరిష్కరించడం ముఖ్యం. మీరు అవుట్సోర్సింగ్ అభివృద్ధి మరియు అనువర్తన నిర్వహణ ఉంటే, మీరు త్వరగా సమస్యలను పరిష్కరించగల మరియు మీ వినియోగదారులతో కమ్యూనికేట్ చేసే డెవలపర్లతో మీరు భాగస్వామి అవుతున్నారని నిర్ధారించుకోవాలి.
ఇది ఏ కస్టమర్ ఫేసింగ్ ఉత్పత్తికి వర్తిస్తుంది, వాస్తవానికి చాలా మంది నాయకులు పొరపాటు చేస్తూ, దానిని వేగవంతం చేయడాన్ని తప్పుగా ఎన్నడూ చేసినదాని కంటే ఉత్తమమని నమ్ముతారు. ఈ ప్రయోజనం కోసం ఒక అస్పష్టతను సృష్టించడం అప్రజాయంగా ఉండదు, ఒకటి జరిగితే, మీ వినియోగదారుల కోసం మీరు ఎంత శ్రద్ధ తీసుకుంటున్నారో చూపించడానికి ఇది ఒక అవకాశం ఇవ్వండి.
మీరు ఒక గేమింగ్ కంపెనీ లేదా ఒక గేమింగ్ అనుభవాన్ని ప్రారంభించటానికి చూస్తున్న ఒక చిన్న వ్యాపారంగా ఉంటే, మీ సామర్థ్యాలను పరిగణనలోకి తీసుకోండి మరియు మీ ప్రేక్షకుల అవసరాలను తీర్చాలా వద్దా అనే విషయాన్ని తెలుసుకోండి. మీ ఆలోచనను అమలు చేయడంలో భాగస్వాములు ఏవి సహాయపడతాయో పరిగణించకపోతే. నికోలాయేవ్ డెవలపర్లు "వినియోగదారుల శ్రేణుల ఖరీదుకు ఇచ్చిన సీక్వెల్లు మరియు దస్త్రాలను సృష్టించడం పై దృష్టి పెట్టాలి" అని సూచించారు. అన్నింటి కంటే పైన, మీ వినియోగదారులకు మరియు ప్రేక్షకులకు వినండి. నవీకరణలు, మార్పులు మరియు మీరు మెరుగుపరచగల ప్రాంతాల కోసం వారు ఉత్తమ ఆలోచనలను అందిస్తారు.
Shutterstock ద్వారా గేమింగ్ ఫోటో
2 వ్యాఖ్యలు ▼