శాన్ఫ్రాన్సిస్కోలోని గేమ్ డెవలపర్స్ కాన్ఫరెన్స్ 2017 లో ప్రారంభించబడిన Xbox లైవ్ క్రియేటర్స్ ప్రోగ్రాం చాలామంది స్వాగతించబడబోతుంది, కానీ ఇతరులకు కూడా స్తంభించిపోతుంది.
ఈ వేదిక స్వతంత్ర డెవలపర్లు విండోస్ 10 PC లలో మరియు Xbox One కన్సోల్లో Xbox Live- ప్రారంభించబడిన ఆటలను ప్రచురించడానికి అనుమతించబోతోంది. ఈ సమూహం కోసం అవకాశం అమూల్యమైనదిగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇప్పుడు వారి క్రియేషన్స్ Xbox విశ్వం అంతటా మరియు ప్రపంచ వ్యాప్తంగా మిలియన్ల కొద్దీ Windows 10 వినియోగదారులకు ముందు కనిపిస్తాయి.
$config[code] not foundఅతను పైకి, కార్యక్రమం ప్రత్యేకంగా క్రియేటర్స్ గేమ్స్ కోసం ప్రక్కన సెట్ Xbox స్టోర్ లో ఒక కొత్త విభాగంలో ఈ గేమ్స్ హైలైట్ అన్నారు ఒక వేదిక అందిస్తుంది. ఒకసారి అక్కడ, మీరు మీ UWP ఆటను Xbox One మరియు Windows 10 PC లతో కలిసి లేదా ప్రత్యేకంగా రవాణా చేయవచ్చు.
అధికారిక విండోస్ కంపెనీ బ్లాగులో పోస్ట్ చేసిన ప్రకారం, Xbox Live సృష్టికర్తలు SDK ఉపయోగించి లైవ్ సైన్-ఇన్, ఉనికి, సామాజిక, GameDVR మరియు ప్రసారం, లీడర్బోర్డ్లు మరియు గణాంకాలు సహా Xbox Live తో ఏకీకరణను సులభతరం చేస్తుంది. ఆటలను రూపొందించడానికి మద్దతు ఇచ్చే ఇంజిన్లు ఇప్పుడు 2, మోనోగామ్, యూనిటీ మరియు జెనోకోలను కన్పిస్తాయి. కానీ ఇతరులు కూడా పని చేస్తారని బ్లాగ్ వ్యాఖ్యానించింది.
ఒక గేమ్ను అభివృద్ధి చేసే మొత్తం ఖర్చులో మార్కెటింగ్ 40 శాతానికి పైగా ఉంటుంది, కాబట్టి కొత్త కార్యక్రమం ఈ చిన్న సమస్యను చిన్నగా ప్రారంభించడం ద్వారా ఈ సమస్యను పరిష్కరించవచ్చు. ఇండీ డెవలపర్లు దాదాపు $ 100 బిలియన్ గేమింగ్ పరిశ్రమని మార్కెటింగ్లో చనుమొన ఖర్చు చేయకుండా చేయగలరు.
ఈ నిర్ణయాన్ని snubbing ఆ కోసం, వారి వాదన అది Xbox అని అధిక నాణ్యత మార్కెట్ ప్రదేశం విలీనం ఉంటుంది. వేదికపై ప్రధాన ఆటలతో సమానంగా ఉండని వేలకొద్దీ ఆటల ప్రభావం ప్రభావాన్ని కలిగిస్తుంది. ఇది నిర్ణయం Xbox కోసం సానుకూల లేదా ప్రతికూల ఉంటుంది అని చూడవచ్చు ఉంది - కానీ ఖచ్చితంగా పరిశ్రమ ఎంటర్ కోరుతూ స్వతంత్ర డెవలపర్లు మరియు చిన్న కంపెనీలకు గొప్ప వార్తలు.
Shutterstock ద్వారా Xbox ఫోటో
3 వ్యాఖ్యలు ▼