9 మొబైల్ అప్లికేషన్ ను రూపొందించినప్పుడు అడిగే ప్రశ్నలు

విషయ సూచిక:

Anonim

"తదుపరి పెద్ద విషయం" తరచుగా చుట్టూ విసిరిన ఒక పదబంధం. ఇది సృష్టించే ఎంట్రప్రెన్యర్స్ కల కానీ తరచుగా ఎక్కడ చూడండి తెలియదు, కాబట్టి వారు వారి సంచి మరియు వారి ప్రేరణ పొడి సక్స్ ఒక పొడవైన, ఎగుడుదిగుడుగా రహదారి డౌన్ తల. వాస్తవానికి, వైఫల్యం దాదాపు ఎల్లప్పుడూ విజయాన్ని సాధిస్తుంది, కానీ మీరు చేయగలిగిన వైఫల్యాన్ని నివారించేందుకు ఇది హాని చేయదు.

మీరు కొత్త మొబైల్ అనువర్తన ఆలోచనను ప్రారంభించినట్లయితే, ముందుగా మీరు ఫలితాలు-ఆధారిత లేదా కారణం-ఆధారిత వ్యక్తి అని పరిగణించండి. ఇది మీ విధానాన్ని సరిగ్గా మెరుగుపరచడంలో సహాయపడుతుంది మరియు ఉత్తమంగా ఇంకా, అపజయం కలిగించే ఆలోచనలో పెట్టుబడి పెట్టకుండా మిమ్మల్ని నిరోధించవచ్చు. కారణం-పద్ధతి ఫలితాలు ఫలితంగా ఉత్తమంగా ఉంటుంది; లాభాలు కేవలం ఫలితం - వారు వ్యవస్థాపకతలను నడపవచ్చు కానీ వారు ఆఫ్ నిర్మించడానికి ఏదో కాదు, కాబట్టి మీ కారణం మొదటి మరియు అన్నిటికంటే పరిగణించండి. మీరు సృష్టించేది ఏమిటంటే డిమాండ్ను కలిగి ఉండాలి మరియు డిమాండ్ ఉన్నట్లయితే దాని వినియోగదారులకు ఒక ప్రయోజనం ఉంటుంది.

$config[code] not found

సో మీరు మీ తదుపరి మొబైల్ అనువర్తనం యొక్క ప్రయోజనం గుర్తించడానికి ఎలా?

1. ఇది ఒక అవసరం లేదా వాంట్ కాదా?

మీరు సగటు స్మార్ట్ఫోన్ వినియోగదారునిగా ఉండి, ఈ అనువర్తనం గురించి ఎవరైనా మీకు చెబుతాడు. అది మిమ్మల్ని ఉత్తేజపరుస్తుందా? మీకు కావాలా? ఇతర ప్రజలను కోరుకుంటున్నారా? ఆదర్శవంతంగా, వారు చేస్తాము అవసరం అది, కానీ తదుపరి ఉత్తమ ఎంపిక వారు కేవలం కావలసిన ఇది.

సో మీరు ఒక కోరికను ఎలా సృష్టించవచ్చు? మీరు చుట్టూ చూడండి. జీవిత కాలం యొక్క అనువాదం డిజిటైజ్ రూపంలోకి తీసుకున్నది ఈ యుగం. ప్రజల జీవితాలను సులభతరం చేసే సమాచారమే ఇది. ఉర్బన్స్పూన్, ఫుడ్ స్పోటింగ్, మరియు యెల్ప్ ఆ పని చేస్తాయి. వారు వేగవంతం మరియు మీ జీవితం సులభతరం. మీ అనువర్తనం దాని వినియోగదారుల జీవితాలను సరళమైనది మరియు వేగవంతమైనదిగా ఎలా చేస్తుంది?

2. అప్పటికే ఉనికిలో లేని ఏదో ఆఫర్ ఉందా?

వారు హార్వర్డ్ కనెక్షన్ ఆలోచన గురించి మార్క్ జుకెర్బెర్గ్ వింక్లేస్ సోదరులు అడిగినది సరిగ్గా అదే, మరియు వారు ఖచ్చితంగా ఒక సమాధానం వచ్చింది. మీ ప్రాథమిక ఆలోచన ఇప్పటికే అక్కడ ఉన్న ఏదో పోలి ఉంటే, మీరు మీ అనువర్తనం దాని పోటీదారు కాదు ఏదో అందించే నమ్మకంగా ఉండాలి. మీరు మీ ఇంటర్ఫేస్ను నీటిలోంచి విసిరిస్తారా? కనెక్టివిటీ లేదా ఫంక్షనాలిటీ వంటి కీలకమైన విభాగంలో ప్రత్యేకంగా దెబ్బతినగలదా? మీరు ఆ ప్రయోజనాన్ని పొందగలరా?

3. త్వరలో మీరు ఎలా ప్రారంభించగలను?

మీ అనువర్తనం ఆలోచన అద్భుతమైనదని చెప్పండి - ఇది ప్రజలు పూర్తిగా ప్రేమిస్తారనే విషయం మరియు ఇది పూర్తిగా ప్రత్యేకమైనది. ఇప్పుడు ఏమి? మీరు చేయగల అతిపెద్ద పొరపాటు అది కూర్చుని. బిల్ గాట్స్, మార్క్ జుకర్బెర్గ్, మరియు ఎలోన్ మస్క్ అన్నిటిని అంగీకరిస్తారనే విషయం ఉంది: మీరు మీ ఆలోచనను లేదా ఎవరో వేరొకరిని ప్రారంభించటానికి మార్కెట్కు రష్ చేయవలసి ఉంటుంది. ఇది పోటీ ప్రపంచం. ప్రతి ఒక్కరూ ఆవిష్కరించేందుకు ప్రయత్నిస్తున్నారు. కాబట్టి ముందుగానే మీరు కావాలని కలలుకంటున్నారు, ఎందుకంటే త్వరలోనే దానిని నిర్మించవలెను, ఎవరికైనా కలలు కట్టి, రేపు లేదా మరుసటిరోజు కట్టుబడి ఉండాలి.

4. మీరు ఎలా నిర్మించగలరు?

ఇది సంక్లిష్టత యొక్క ప్రశ్నకు మాకు తెస్తుంది. ఈ అనువర్తనం మీరే రూపకల్పన చేయవచ్చా? అలా కాకపోతే, దాన్ని వేరొకరికి చేయవచ్చా? మరియు మీ కోసం వేరొకరిని మీరు చేస్తే, వాటిని ఎంత చెల్లించాలి? మీరు అనువర్తనాన్ని సులువుగా రూపొందించడానికి మరియు హోస్ట్ చేయడానికి లేదా అనుకూల డెవలపర్ల బృందానికి వెళ్లడానికి అనుమతించే సాధారణ అనువర్తనం సృష్టి ప్లాట్ఫారమ్ను చూస్తారా? మరియు వేగవంతమైన పద్ధతి ఏమిటి?

5. ఈ మీరు చేయవచ్చు ఉత్తమ ఉంది?

మీరు ఏదో ఒకటి అమ్మే ఉంటే, పది కంటే వంద మంది దానిని విక్రయించడానికి. మీ అనువర్తనానికి ఎన్ని ప్లాట్ఫారమ్లు ఉన్నాయి? గెలాక్సీ-నిర్దిష్ట అనువర్తనం కంటే Android అనువర్తనం ఉత్తమం, కాబట్టి మీ ప్రేక్షకులను వీలైనంతగా పెంచడానికి ప్రయత్నించండి; కేవలం కొద్దిమందికి చేరుకున్న క్లాసిక్ పొరపాటు చేయవద్దు. ఎక్కువ సమయం, మీ సంభావ్య వినియోగదారులు పెరుగుతున్న కేవలం ఒక సాధారణ అదనంగా పడుతుంది కానీ దీర్ఘ భారీ తేడా చేస్తుంది.

6. మీరు మార్కెట్ను మనుగడించగలరా?

ఇది మీ పోటీని మరియు మీ మార్కెటింగ్ వ్యూహాన్ని పరిగణించవలసిన సమయం. ఆలోచన ఉంది. మీరు వెంటనే నిర్మించవచ్చు మరియు ప్రారంభించవచ్చు. మీరు డబ్బు మరియు పోటీ చేయడానికి డ్రైవ్ ఉంటే ఇప్పుడు మిమ్మల్ని మీరు అడగండి. మీరు హాని చేస్తున్న మీ ప్రత్యర్థులను కొట్టే ఒక ఉత్పత్తిని ప్రారంభించినప్పుడు, మీరు దెబ్బతిన్న పెద్ద కంపెనీలు యుద్ధాన్ని వేధిస్తాయి, వేగంగా వారి ఉత్పత్తిని మెరుగుపరచడానికి వారి ఉత్పత్తిని మెరుగుపరుస్తాయి. అందువల్ల మార్కెట్లో మీ ఉత్పత్తి ప్రతిధ్వని యొక్క పేరును ఎలా తయారు చేయవచ్చో పరిశీలించటం చాలా ముఖ్యమైనది. మీరు మార్కెటింగ్ ఏజెన్సీలను నియమించగలరా? మీకు డబ్బు లేకపోతే, పెట్టుబడిదారులకు మీ కోసం ఇది చేయగలదా?

7. ప్రజలు మీ ఉత్పత్తిని నేడు ప్రేమిస్తారు. వారు రేపు దానిని ప్రేమిస్తారా?

తిరిగి సందర్శనలకి ప్రేరేపించే మీ అనువర్తనం యొక్క సామర్ధ్యం అది మార్కెట్లో ఆధిపత్యం వహించడానికి సహాయపడుతుంది. దాని వినియోగదారులకు దీర్ఘకాల విలువ ఉందా? ఇది అవసరం. ఇది వినియోగదారు విశ్వసనీయతను ప్రోత్సహిస్తుందా? అది తప్పనిసరిగా ఉండాలి. ఇది అలవాటు-రూపకల్పనలో ఉండాలి, మీ వినియోగదారుల యొక్క మొబైల్ జీవితాలలో వారు పోటీదారునిగా మారడాన్ని పరిగణించరు.

8. ఎలా మీరు ఫలితాలు పొందుతారు?

లాభాలు వాణిజ్యపరంగా అవసరం - ముఖ్యంగా ప్రకటన-హోస్టింగ్. వ్యాపారాలు వారి లక్ష్య విఫణిలో అతివ్యాప్తి చెందుతున్న అనువర్తనాల్లో ప్రకటనలు చేయడానికి బిట్ వద్ద కొరికి ఉంటాయి మరియు డిజిటల్ ప్రకటనలను సృష్టించడం ముద్రణ కంటే చాలా తక్కువ ధరకే ఉంది. Doubleclick లేదా AdMob వంటి ప్రకటన సేవను ఉపయోగించాలో లేదా కస్టమ్ పరిష్కారంతో వెళ్ళినా, మీ ప్రకటనలు వినియోగదారు అనుభవంలో నుండి తప్పు పడతాయని నిర్ధారించుకోండి. అయితే, డౌన్ లోడ్ కోసం ఛార్జింగ్ మరొక ఎంపిక, కానీ మీరు మాస్ పంపిణీ లక్ష్యంగా ఉంటే అది ఉచితం ఉంచడానికి ఉత్తమం.

9. ఏదైనా తొలగించాల్సిన అవసరం ఉందా?

అత్యంత ఉపయోగకరమైన అనువర్తనాలను రూపొందించడానికి రహస్యంగా మరింత అంశాలను జోడించడం లేదు, వీలైనంత ఎక్కువగా తొలగించడం. మీరు ఇప్పుడు లక్షణాలలో ప్యాకింగ్ చేయడంపై దృష్టి పెడతారు, కాని మీ అనువర్తనం ఇప్పటికే కొంత రిడెండెన్సీని కలిగి ఉంటుంది. అతిశయోక్తి లక్షణాలు మీ ఫైల్ పరిమాణాన్ని పెంచుతాయి మరియు పరికర జ్ఞాపకాన్ని పీల్చుకోండి - యూజర్ యొక్క దృక్పథంలో గొప్ప విషయం కాదు. కాబట్టి దాన్ని సరళీకరించండి.

ముగింపు

మీ తదుపరి ఆలోచన ప్రయోజనం మరియు దూరదృష్టితో చేరుకోండి. మొబైల్ లో తదుపరి పెద్ద విషయం అక్కడే ఉంది, కానీ పద్ధతి మరియు వ్యూహం దాని విజయానికి కీలకమైనవి. మీరు మొదట అక్కడే ఉన్నారని నిర్ధారించుకోండి.

Shutterstock ద్వారా ఫోన్ ఫోటో

2 వ్యాఖ్యలు ▼