విడియోలు & వీడియో గేమ్ డెవలపర్స్ యొక్క బాధ్యతలు

విషయ సూచిక:

Anonim

"వీడియో గేమ్ డెవలపర్" అనే పదం అస్పష్టంగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇది అభివృద్ధి ప్రక్రియ ద్వారా ఒక ఆటని నడిపేందుకు పని చేసే డిజైనర్లు, కళాకారులు మరియు ప్రోగ్రామర్లు ఈడ్పులు చేస్తుంది. అన్ని వీడియో గేమ్స్ ముందు ఉత్పత్తి, ఉత్పత్తి మరియు పోస్ట్ ప్రొడక్షన్ ప్రక్రియను అనుసరిస్తాయి. ఈ ప్రక్రియ ఎంత సమయం పడుతుంది అనేది ఉత్పత్తి యొక్క పరిధి మరియు దానిపై పనిచేసే వ్యక్తుల సంఖ్య ఆధారంగా నిర్ణయించబడుతుంది.

ముందు ఉత్పత్తి

పూర్తి-ఉత్పత్తి అనేది మొత్తం ప్రాజెక్టు పునాది. ఈ దశలో, ప్రధాన గేమ్ డిజైనర్ ఆట యొక్క ప్రధాన భావాలు, ప్లాట్లు, అక్షరాలు, వరల్డ్స్ మరియు ఆట-ఆట వంటివి ఊహించాడు. ఇతర రూపకర్తలు ఈ భావనను తీసుకొని, మెకానిక్లను రూపొందించే ఆట మెకానిక్ డిజైనర్ మరియు గేమ్ లైన్ రూపకర్తలను కథానాయకుడిని సృష్టిస్తున్నారు. డిజైనర్లు అన్ని అప్పుడు గేమ్ డిజైన్ పత్రం, గేమ్ వివరణ మరియు అన్ని దాని లక్షణాలు వారి ఆలోచనలను పత్రబద్ధం. ఇది డిజైన్ నోట్సు ఆధారంగా ఒక ప్రోటోటైప్ను సృష్టించే ప్రోగ్రామర్లకు పంపబడుతుంది. డిజైనర్లు అప్పుడు నమూనాను విమర్శిస్తారు మరియు అవసరమైన విధంగా సవరించండి. ఈ దశలో ప్రచురణకర్తలు తీసుకువస్తారు, డెవలపర్లు ప్రచురణకర్త నుండి ఫైనాన్సింగ్ గెలుచుకోవటానికి ప్రోటోటైప్ ఉపయోగించి, ఆట అభివృద్ధిని కొనసాగించవచ్చు. ఒక ఆట నిధులు సమకూర్చిన తర్వాత ప్రోగ్రామర్లు చట్రంలోకి లోతుగా వెళ్ళిపోతారు మరియు కళాకారులు స్కెచ్ కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్.

$config[code] not found

ఉత్పత్తి

ఉత్పత్తి దశలో, డిజైనర్లు, కళాకారులు మరియు ప్రోగ్రామర్లు ఆట యొక్క సృష్టిపై సహకరించడానికి నిరంతరం నవీకరించిన రూపకల్పన పత్రాన్ని ఉపయోగిస్తారు. డిజైనర్లు తమ భావనలను కళాకారులకు తెలియచేయాలి, ప్రోగ్రామర్ను అందించడానికి ఎలా అక్షరాలు మరియు పరిసరాలకు కోడ్ చేయాలో సూచనలని తెలియజేస్తాయి. డిజైనర్ అప్పుడు ప్రోగ్రామర్ మరియు కళాకారుడు పని జరిమానా-ట్యూన్లు, వారి అప్లికేషన్లు తన లక్షణాలు భరోసా భరోసా. ఉత్పత్తి అనేది విచారణ-మరియు లోపం మరియు పునర్విమర్శ యొక్క స్థిరమైన వరుస.

వీడియో ది డే

సాప్లింగ్ ద్వారా మీకు తీసుకువచ్చారు

పోస్ట్ ప్రొడక్షన్

ఒక ఆట పోస్ట్-ప్రొడక్షన్లోకి ప్రవేశించినప్పుడు అది దాదాపుగా పూర్తి అవుతుంది. గేమ్ పరీక్షకులకు ఆట ఆడటానికి మరియు దోషాలు కోసం దీనిని పరీక్షించాలి. వారు వెంటనే దాన్ని పరిష్కరించే విధంగా డిజైనర్లు మరియు ప్రోగ్రామర్లు దానిని నివేదిస్తారు. నాణ్యతా హామీ సిబ్బంది డెవలపర్లు పరిగణించని రీతిలో ఆడటం ద్వారా ఆటను పరీక్షించటం, ఆట "విచ్ఛిన్నం" లేదా డిజైన్ లేదా ప్రోగ్రామింగ్ లేదా ఆర్ట్ లో దోషాలను కనుగొనడం వంటి మార్గాలు కనుగొనేందుకు ప్రయత్నిస్తారు. పరీక్షకులకు ఆటలో అసమతుల్య అంశాలను చూడవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఒక పోరాట ఆట, ఆట విచ్ఛిన్నం చేయగల స్థాయిలో ఉన్న ఒక దోషంతో ఒక పాత్రను కలిగి ఉండవచ్చు. ఆట యొక్క పరిధిని బట్టి, పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ కొంతకాలం కొనసాగవచ్చు మరియు దాని పూర్వ దశల్లో ఇది ఎలా బాగా పని చేస్తుంది.

నైపుణ్యాలు

వీడియో గేమ్ డెవలపర్లు జట్టులో భాగంగా బాగా పని చేయాలి. ప్రక్రియ చాలా సహకార మరియు పెద్ద నిర్మాణాలపై, జట్టుకృషిని లేకుండా అసాధ్యం. డెవలపర్లు ఒకే అంశంపై విభిన్న అభిప్రాయాలను కలిగి ఉన్న వ్యక్తులతో స్పష్టంగా కమ్యూనికేట్ చేయగలరు. ఉదాహరణకు, ఒక ప్రోగ్రామర్ ఒక రూపకర్త కంటే చాలా భిన్నంగా ఆట ప్రపంచంలో ఏదో చూస్తారు. స్క్రిప్టింగ్ మరియు ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజెస్ల్లో నైపుణ్యాలు డిజైనర్లకు ప్లస్ ప్రోగ్రామర్లు అవసరమవుతాయి. ఇంగ్లీష్ లేదా రూపకల్పనలో నేపథ్యంతో ప్రొగ్రామర్లు పరిశ్రమలో కూడా ప్రయోజనం కలిగి ఉంటారు.